Console: | Sinclair ZX Spectrum |
TV Standard: | Region Not Set |
Developer(s): | Opera Soft |
Publisher(s): | Opera Soft S.A. |
Release Date: | 1990-01-01 |
Players: | 2 |
Co-op: | No |
ESRB: | Not Rated |
Type: | Sports |
INSTRUCCloNES
Este video-juego es un simulador de fútbol el cual está desarollado siguiendo el
Campeonato Mundial de Fútbol.
Costa de las siguientes opciones:
- MUNDIAL
- ENTRENAMIENTO
- PREMUNDIAL
- DEMONSTRACION
JUGAR EL MUNDIAL
En el modo MUNDlAL pueden panicipde l a 24 jugadores, eligiendo cada uno
su setección. El ordenador manejará las que queden libres, y en cada partido
participarán los jugadores correspondientes según el calendario.
La situación del mundial puede grabarse, para luego seguir por donde lo habíamos
dejado.
ENTRENAMIENTO
Para irnos habituando al controL del balón, pases, faltas, córner. penaltis, saques
de banda... etc... podremas, en esta opción, elegir un equipo y practicar para
prepararte para los partidos.
PREMUNDIAL
En la apción de premundial elegirás entre l jugador ó 2 jugadores los cuales
padrán disputar los encuentros haciendo uso del joyslick o de las teclas (REDEFI-
MIBLES).
CONTROLES: MOVIMIENTO CON JOYSTICK O TECLAS
Teclas definibles según cada ardenador, aparecerán en pantalla.
Control ............................................................. Pausa (AMSTRAD)
Borr ...................................................... Retorno al menú (AMSTRAD)
Stop .................................................................... Pausa (MSX)
BS ............................................................ Retorno al menu (MSX)
M .................................................................. Pausa (SPECTRUM)
G ........................................................ Retorno al menú (SPECTRUM)
Control ........................................................ Pausa (COMMODORE 64)
Restore .............................................. Retorno al menú (COMMODORE 64)
Break ...................................................... Pausa (PC y Campatibles)
Borr ............................................. Retorno al menú (PC y Compatibles)
[+] ............................................................. Pausa (AMSTRAD PCW)
Borr .................................................. Retorno al menú (AMSTRAD PCW)
Enter .............................................................. Pausa (ATARl ST)
Delete ................................................... Retorno al menú (ATARI ST)
Enter ....................................................... Pausa (COMMODORE AMlGA)
Esc ............................................... Retorno al menú (COMMODORE AMIGA)
INSTRUCCIONES PARA CARGAR EL PROGRAMA
CARGA AMSTRAD CPC Disco Teclee | CPM y pulsar Enter
Cinta Pulse CTRL +Enter simultáneamente
CARGA MSX Disco Introducir el disca en el ordenador y pulsar Reset
Cinta Teclee Bload "Cas:",R y pulsar Enter
CARGA SPECTRUM +2 Y +3 Seleccionar la opción cargadar y pulsar Enter
CARGA SPECTRUM 48K Teclee Load"" y pulse Enter
CARGA COMMODORE 64 (Joystick 2) Disco Teclee Load "*",8,1 y pulsar Enter
Cinta Pulsar SHIFT y RUN/STOP simultáneamente
CARGA PC y COMPATIBLES Introducir el disco 1 en la Unidad "A" y enceder el ordenador
CARGA AMSTRAD PCW
PCW 8256/8512 Introducir el disco por la cara "A" y encender el ardenador
PCW 9512 Introducir el disco por la cara "B" y encender el ardenadar
CARGA ATARl ST Introducir el disco en la unidad "A" y encender el ordenador
COMMODORE AMIGA Introducir el disco en la unidad "A" y encender el ordenador
Eligen equipo ambos jugadores, entre las 24 selecciones participantes y juegan
un partido amistoso de cara a la prepación del mundial.
OTROS MENUS
OPCION MONITOR VERDE: En la versión AMSTRAD CPC se ha previsto que
puedas jugar sin problemas en caso de que tengas monitor de fósforo verde. Eligiendo
la opción MONITOR VERDE distinguirás perfectamente a los jugadores y el campo.
MENUS DE TACTICAS: Podrás elegir la que más te interese dependiendo del
partido: 4-2-4; 4-4-2; 4-3-3; S-3-2.
MENU SORTEO DE CAMPO: Sólo apecerá cuando se jueue con otro
jugador.
ESTADISTICA DE LOS JUGADORES: Te aparecerán tanto las características
físicas como psíquicas, es decir, la velocidad, la técnica, el aguante, etc... o por el
contrario, la inteligencia, visión de juego. etc...
MENU DE REDEFINICION DE TECLAS: Cada jugador puede aptar por usar
joystick, el teclado que ya había definido en el partido anterior o definirn nuevas teclas.
Características principales:
· Los coIores de los equipos serán los reales, salvo en caso de que éstos sean
parecidos con lo cual uno de ellos vestirá una camiseta diferente para que no se
produzcan nunca confusiones con los colores.
· Lanzamiento de faltas a balón parado con formación de barrera en el equipo
contrario (siempre que la falta pueda ser peligrosa).
· Lanzamiento de penaltis, córner y saques de banda con contral de dirección y
fuerza.
· Control absoluto del saque del pontero.
· Posibilidad de escoger la duración del encuentro.
· Facilidad en el juego aéreo, asi camo la posibilidad de efectuar piruetas
(chilenas, planchas de cabeza... etc.).
· Posibilidad de efectuar dos cambios a lo largo del encuentro. Si juega con
joystick las teclas de cambio de jugador son:
RETURN para jugador 1
TAB para jugador 2
· Simulación real del cansancio físico y moral de los equipos.
NOTA: La versión Spectrum 48K, 128+2A estȧn grabadas en la cara A. La versión
Spectrum 128+2B, +2C y +3 están grabadas en la cara B.
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