Console: | Sinclair ZX Spectrum |
TV Standard: | Region Not Set |
Developer(s): | Arcadia S.A. |
Publisher(s): | Zigurat |
Co-op: | No |
El juego consta de 86 pantallas que están ramificadas partiendo de una base lineal. Podemos subdividir las pantallas en cuatro grandes bloques, dos de ellos lo componen unos entramados subterráneos llenos de pasillos de complicada estructura, otro seria la parte exterior de la central y sus alrededores, y el último consistiria en el complejo espacial que los
enemigos han colocado en órbita al planeta.
Los módulos debes ir recogiéndolos en un cierto orden y situándolos en sus correspondientes receptores. Secuencia que sólo descubrirás con la experiencia, por lo que es recomendable hacerse un mapa auxiliar de las pantallas que vayamos conociendo con sus módulos y/o receptores, además de prisioneros atrapados. Es condición indispensable colocar todos los módulos en sus receptores, así como liberar a todos los técnicos presos en las burbujas para poder recargar a X-R-2 y poder usar el láser de ultrafrecuencia. Los módulos, una vez colocados en sus receptores, tienen además las siguientes funciones:
- RAYO: Tiene dos funciones, activar o desactivar barreras energéticas que pueden hacer de puente o bien de barrera para impedir el paso.
- BARRA DE ENERGIA: Recarga el traje espacial de Johny dotándole de mayor resistencia a los impactos enemigos.
- PARALIZADOR: Activa las defensas del planeta a través de unos rayos gamma que detienen momentáneamente al PODER OSCURO.