Console: | PC |
TV Standard: | PAL |
Country: | Poland |
Developer(s): | Obsidian Entertainment |
Publisher(s): | CD Projekt |
Release Date: | 2009-04-29 |
Players: | 1 |
Co-op: | No |
ESRB: | E10+ - Everyone 10+ |
Type: | Action, Role-Playing |
Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu to nietypowy dodatek, a w zasadzie moduł, do Neverwinter Nights 2 autorstwa Ossian Studios. Przeznaczony on jest dla postaci powyżej 8 poziomu doświadczenia i przenosi akcję do egzotycznego miasta Westgate, gdzie będziemy musieli pozbyć się założonej wcześniej przeklętej maski, której nie można ściągnąć żadnymi metodami. A wszystko wskazuje, że jej miejscem pochodzenia jest właśnie owe tajemnicze, portowe miasto.
Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira to drugi po Masce Zdrajcy dodatek do drugiej części Neverwinter Nights. W pokłosiu pokonania Króla Cieni, Wybrzeże Mieczy jest w środku niełatwej ekonomicznej odnowy. Kupieckie konsorcja wyrosły jak grzyby po deszczu by wykorzystać powojenne zamieszanie dla swoich własnych celów. Drużyna gracza będzie przedzierać się przez to niepewne środowisko; w zależności od wzrostu ich własnej fortuny, będą mogli też sprzymierzyć się z konsorcjum aby stworzyć imperium kupieckie lub ukrócić ich własną ścieżkę w Faerunie przez polowanie na karawany i sprzedawanie dóbr na czarnym rynku. Podczas gdy oni będą usiłowali poszerzyć swoje wpływy, gracze będą świadomi nowej frakcji pracującej za kulisami: złych, zmiennokształtnych, jaszczurowatych Yuan-Ti.
Jak na solidny dodatek przystało Gniew Zehira oferuje nowe mapy, zaklęcia, przedmioty, rasy i profesje. Kilka zmian doczekało się także mechanika rozgrywki - zmieniono przykładowo system odpoczywania zespołu. Poprawiono również sztuczną inteligencję przeciwników i kompanów gracza.
Zestaw zawiera Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu i Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira.
Oba dodatki wymagają zainstalowania oryginalnej polskiej wersji gry Neverwinter Nights 2.
Skład pakietu:
Neverwinter Nights 2: Gniew Zehira + Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu