Console: | Game & Watch |
TV Standard: | Other |
Developer(s): | Nintendo Co., Ltd. |
Publisher(s): | Nintendo |
Release Date: | 1983-11-14 |
Players: | 1 |
Co-op: | No |
ESRB: | E - Everyone |
Type: | Fighting |
Popeye est un jeu Panorama et Tabletop Game & Watch sorti en août 1983. Le numéro de modèle des jeux est PG-74 pour le jeu de table et PG-92 pour le jeu Panorama. PG dans le numéro de modèle signifie Popeye Game. Le jeu Panorama a pris et est venu avec deux piles LR44, tandis que la version Tabletop était livrée avec deux piles C. Nintendo a fabriqué 250 000 versions des deux jeux en Amérique et en Europe. On ne sait pas combien ont été fabriqués au Japon. Le jeu est basé sur la franchise lucrative de Popeye, et vous y contrôlez Popeye. Nintendo était connu à cette époque pour créer des jeux basés sur la franchise Popeye.
Comme dans tous les jeux Game & Watch, Popeye contenait un horloge avec une alarme. Pour régler l'alarme, le joueur doit utiliser un objet pointu pour appuyer sur l'interrupteur ALARM. Si cela est fait correctement, Swee' Pea apparaîtra sur une corde enroulée. Une fois que l'horloge atteint l'heure à laquelle le joueur a réglé l'alarme, l'alarme sonnera et Swee' Pea sonnera une cloche qu'il avait. Si le joueur joue au jeu, alors l'alarme ne sonnera pas, mais Swee' Pea sonnera toujours sa cloche.
Complot
Brutus a kidnappé Olive, et en tant que Popeye, vous devez l'assommer et le frapper dans l'océan pour sauver Olive.
Gameplay
Brutus a kidnappé Olive, et en tant que Popeye, vous devez l'assommer et le frapper dans l'océan pour sauver Olive. Le pad directionnel contrôle Popeye à gauche et à droite. Lorsque Brutus essaie de frapper votre personnage, déplacez Popeye vers la droite pour lui faire éviter le coup de poing, puis contrer avec l'un des vôtres. Si Brutus déplace Popeye vers la partie droite de la jetée, Popeye peut toujours rester allumé en déplaçant le pavé de contrôle à droite aux bons moments, puis contre-attaque pour déplacer Brutus vers la gauche. Une fois que Popeye déplace Brutus dans le coin gauche de la jetée, il devra l'attaquer un certain nombre de fois (le montant exact en fonction de votre score) avant qu'il ne le frappe dans l'océan. Dans le jeu B, un épéiste essaiera occasionnellement de piquer Popeye. Si cela réussit, Popeye reculera un peu.
Après que Brutus soit sorti de l'océan pour la troisième fois, Olive, qui est au sommet attaché, donnera des coups de pied à Popeye pour qu'il les mange. Si cela est fait avec succès, Popeye gagnera tellement de force qu'il frappe Brutus jusqu'au crochet dans le coin supérieur gauche. Après cela, Popeye monte à l'endroit où se trouve Olive Ollie et la sauve, mettant ainsi fin au jeu. Une fois le jeu terminé, il recommence. Si Popeye manque les épinards, il devra renvoyer Brutus dans l'océan avant qu'elle ne puisse donner plus d'épinards vers lui.
L'objectif principal du jeu est non seulement de gagner le match, mais aussi de recevoir autant de points que possible. Les points sont gagnés en faisant plusieurs choses, notamment :
2 points : Frappez Brutus suffisamment de fois pour le faire reculer d'un pas.
5 points : Après que Brutus soit renversé dans l'océan.
15 points : Une fois le jeu terminé et Popeye sauve Olive.
Le montant total de points que le joueur peut obtenir est de 999 points. Une fois que le joueur aura atteint 300 points, le joueur ne recevra une vie supplémentaire que s'il en a déjà perdu un ou deux. Une fois que le joueur a reçu autant, le compteur recommence à zéro. Si Popeye est renversé sur l'océan trois fois, alors le jeu est terminé. Après la fin du jeu, l'horloge sera affichée après cinq minutes si le joueur ne souhaite pas réessayer.